مطالعات توانمندسازی و ساماندهی سکونتگاههای غیررسمی با تاکید برتجربه مطالعات حاشیه نشینی شهر تبریز
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : powerpoint (..pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید : 32 اسلاید
قسمتی از متن powerpoint (..pptx) :
بنام خدا
1
مروری بر معماری سازمانی با تاکید بر چارچوب DoDAF
2
عناوین
مقدمه
تاریخچه معماری سازمانی
لزوم معماری سازمانی
تعاریف معماری سازمانی
چارچوب های معماری سازمانی
چارچوب DoDAF
فرامدل DM2
3
مقدمه
معماری سازمانی، چارچوبی برای تبیین، هماهنگسازی و همسوسازی کلیه فعالیتها و عناصر سازمان در جهت نیل به اهداف راهبردی سازمان
نمایش معماری سازمانی با مجموعهای از مدلهای بهم پیوسته و مرتبط
معماری سازمانی ریشه گرفته از بحث «معماری سیستمهای اطلاعاتی» و به خصوص «معماری اطلاعات»
ناشی از گسترش بکارگیری فناوری اطلاعات در سازمانها و افزایش تعاملات درون و برون سازمانی و همچنین شتاب روز افزون تغییرات
4
تاریخچه
پایهگذاری در سال ۱۹۸۷ با انتشار مقالهای با نام «چارچوبی برای معماری سیستمهای اطلاعاتی» توسط جان زکمن
انجام پروژهای تحقیقاتی ( TAFIM ) در سال ۱۹۹۲، با هدف تهیه یک طرح جامع برای انسجام و هماهنگی کلیة منابع اطلاعاتی در داخل مجموعه وزارت دفاع آمریکا
التزام سازمانهای دولتی آمریکا به تنظیم معماری فناوری اطلاعات سازمانی خود در سال ۱۹۹۶
انتشارسند معماری اطلاعات دولت فدرال حاوی چارچوب معماری سازمانی دولت توسط شورای مدیران ارشد فناوری اطلاعات آمریکا
مستمراً در حال بازنگری و اصلاح است. این سند الگویی برای سازمانهای بزرگ و مشتری مدار است.
5
بخشی از متن پاورپوینت:
نهادها به منزله قواعد بازی جاری در یک جامعه:
1) داگلاس نورث (2015-1920) با الهام از نظریه بازی، پیشنهاد کرد لفظ نهادها را به معنای قواعد بازی در یک جامعه بکار ببریم. پیشنهاد وی بتدریج مقبول محققان بسیاری واقع شده است.
2) میتوان گفت افراد و سازمانهای مختلف به منزله بازیکنانی که در تعامل با یکدیگر، جامعهای را شکل میدهند، در تلاشند تا از یک سو با پذیرش برخی نهادهای مستقر و از دیگر سو با ایجاد تغییر در نهادهایی دیگر، اهداف خود را محقق کنند. از این رو درونزایی نهادها که هم ثبات نسبی و هم تحول تدریجی نهادها را در بر میگیرد بر اساس ایستایی و پویایی توزیع قدرت در جامعه قابل تبیین است.
نتیجه: لازمه ارزیابی نهادها، شناسایی اهداف نهایی بازیکنان است.
تبیین انتظار نهایی بازیکنان از نهادهای اجتماعی به معنای شکل دادن به یک نظام ارزشی سازگار:
1) تهیه فهرستی جامع از اهدافی نهایی که تصور میشود بازیکنان بدنبال تحقق آنها باشند. این فهرست میتواند مثلاً شامل آزادی، توسعه، عدالت، کارایی، مطلوبیت و نظم و همچنین خودخواهی باشد.
2) شناسایی انواع روابط ممکن بین اهداف مذکور (از قبیل سازگاری، رابطه علت و معلولی، اولویتبندی و وزندهی) به منظور شکل دادن و پیشنهاد یک نظام ارزشی سازگار بر مبنای یک هدف نهایی معین.
مثال: شاخصهای حکمرانی «خوب» پیشنهادی بانک جهانی:
1) Voice & Accountability
2) Political Stability and Lack of Violence
3) Government Effectiveness
4) Regulatory Quality
5) Rule of Law
6) Control of Corruption
یک نقد جدی بر این مجموعه شاخصها، نبود یک نظریه ارزشی-تجویزی زیربنایی برای ارزیابی و تجویز شاخصهای حکمرانی «خوب» بر مبنای یک هدف نهایی است. فقط بر مبنای چنین نظریهای میتوان سازگاری، علیت، اولویتبندی و وزندهی این شاخصها را ارزیابی کرد.
فهرست مطالب :
نهادها به منزله قواعد بازی جاری در یک جامعه
تبیین انتظار نهایی بازیکنان از نهادهای اجتماعی به معنای شکل دادن به یک نظام ارزشی سازگار
مثال: شاخصهای حکمرانی «خوب» پیشنهادی بانک جهانی
ضرورت تبیین انتظار نهایی از نهادهای اجتماعی بر مبنای یک هدف نهایی
یک طبقهبندی پیشنهادی برای اهداف نهایی بازیکنان
کارایی پرتو به منزله یک هدف نهایی در اقتصاد
ناکارایی کارایی پرتو به منزله یک هدف نهایی
عدالت به منزله حداکثرسازی مطلوبیت به روایت بنتام
اهمیت عدالت از دیدگاه جان رالز
موضوع عدالت از نظر رالز
روایت رالز از نظریه عدالت مطلوبیتگرای بنتام
دو روایت دیگر از عدالت مبتنی بر مطلوبیت و درآمد
نقد اساسی رالز بر نظریه عدالت مطلوبیتگرا
فروض نظریه رالز برای استخراج اصول عدالت منصفانه
اصول عدالت پیشنهادی رالز به منزله نتایج منطقی فروض مذکور